Angelrutenfalle

Die h-Linie gegen den König öffnen

Die Angriffsidee

Biete den Springer an, öffne die h-Linie und bringe die Dame nach h2.

Die Verlockung

f3 soll den Bauern vertreiben, erlaubt aber g3 und versperrt dem König die Flucht.

Wenn sie sich verteidigen

Bekämpfe das Zentrum mit d4 und entwickle dich, statt den Springer zu nehmen.

Genaue Verteidigung kann dem Angreifer Material- oder Entwicklungsrückstand bringen.

Sie nehmen den Köder

1. e4 1… e5 2. Nf3 2… Nc6 3. Bb5 3… Nf6 4. O-O 4… Ng4 5. h3 5… h5 6. hxg4 6… hxg4 7. Ne1 7… Qh4 8. f3 8… g3 9. d3 9… Qh2#

Sie verteidigen sich

1. e4 1… e5 2. Nf3 2… Nc6 3. Bb5 3… Nf6 4. O-O 4… Ng4 5. h3 5… h5 6. d4 6… exd4 7. Bxc6 7… dxc6 8. Qxd4

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