Albins Gegengambit
Mit Schach zum Springer umwandeln
Die Angriffsidee
Treibe den Bauern mit Schachs voran. Die Springerumwandlung hält den Angriff am Laufen.
Die Verlockung
e3 soll den Vorposten beseitigen, übersieht aber das Läuferschach und einen gefährlichen Freibauern.
Wenn sie sich verteidigen
Entwickle Nf3, bevor du d4 angreifst. Halte den König aus der Schachfolge heraus.
Du gibst Material für Aktivität. Lerne weiterzuspielen, wenn der Gegner die Falle vermeidet.
Sie nehmen den Köder
1. d4 1… d5 2. c4 2… e5 3. dxe5 3… d4 4. e3 4… Bb4+ 5. Bd2 5… dxe3 6. Bxb4 6… exf2+ 7. Ke2 7… fxg1=N+ 8. Rxg1 8… Bg4+ 9. Ke1 9… Bxd1
Sie verteidigen sich
1. d4 1… d5 2. c4 2… e5 3. dxe5 3… d4 4. Nf3 4… Nc6 5. a3 5… Be6