Italienische Partie
Springergabel auf f7
Die Angriffsidee
Bringe den Springer nach f7: Er greift Dame d8 und Turm h8 zugleich an.
Die Verlockung
Ein Bauernzug greift den Springer an, gibt ihm aber Zeit für den Sprung nach f7.
Wenn sie sich verteidigen
Greife mit d5 das Zentrum an und begegne Läufer und Springer aktiv.
Achte beim Entwickeln auf die Taktik. Der Gegner kann einen anderen Weg wählen.
Sie nehmen den Köder
1. e4 1… e5 2. Nf3 2… Nc6 3. Bc4 3… Nf6 4. Ng5 4… h6 5. Nxf7 5… Qe7 6. Nxh8
Sie verteidigen sich
1. e4 1… e5 2. Nf3 2… Nc6 3. Bc4 3… Nf6 4. Ng5 4… d5 5. exd5 5… Na5 6. Bb5+ 6… c6 7. dxc6 7… bxc6