Dänisches Gambit
Die Dame als Köder
Die Angriffsidee
Lass die Dame angreifbar und greife den König mit Läufer und Springer an.
Die Verlockung
Eine Dame zu schlagen wirkt unwiderstehlich. Prüfe vorher die Mattdrohungen.
Wenn sie sich verteidigen
Entwickle dich oder tausche die Angreifer, statt die Dame zu nehmen.
Du gibst Material für Aktivität. Lerne weiterzuspielen, wenn der Gegner die Falle vermeidet.
Sie nehmen den Köder
1. e4 1… e5 2. d4 2… exd4 3. c3 3… dxc3 4. Bc4 4… cxb2 5. Bxb2 5… d6 6. Nf3 6… Bg4 7. O-O 7… Nc6 8. Nc3 8… Ne5 9. Nxe5 9… Bxd1 10. Bxf7+ 10… Ke7 11. Nd5#
Sie verteidigen sich
1. e4 1… e5 2. d4 2… exd4 3. c3 3… dxc3 4. Bc4 4… cxb2 5. Bxb2 5… d6 6. Nf3 6… Bg4 7. O-O 7… Nc6 8. Nc3 8… Nf6 9. Qb3 9… Qd7